1、C51串口的弊端。
C51的串口收發(fā)程序相信大家都很熟悉了,在hello.c里面有很簡單的例程,不知 道大家有沒有注意到hello.c里面有一句很不顯眼的語句“TI = 1;” 當你在初始化串口的時候如果你不讓TI = 1的話,相信你看到你的數(shù)據(jù)永遠都發(fā)不出去,debug里運行stop會看到程序?qū)嶋H上是進行到了while(!TI);的語句處進入死循環(huán)了。
深 入一點的看,可以在keil/c51/lib下發(fā)現(xiàn)putchar函數(shù)的原文件,和許多軟件串口驅(qū)動一樣printf()都是反復調(diào)用putchar() 來實現(xiàn)的,所以putchar函數(shù)是我們進入死循環(huán)的癥結。putchar函數(shù)很簡單,在其中有一個最小實現(xiàn)方式,我就以這個簡單的例子來解釋。
char putchar(char c){
while(!TI);
TI = 0;
return(SBUF = c);
}
很 顯然,C51中缺省的putchar函數(shù)是靠查詢并等待TI這個標志位來實現(xiàn)串口發(fā)送的,也就是說,在putchar函數(shù)中確實發(fā)送了所有的數(shù)據(jù),但是每 發(fā)送一個BYTE前都等待了一段時間。這就不難理解為什么在初始化串口的時候必須把TI置位了,無非是想讓發(fā)第一個數(shù)據(jù)的時候讓putchar函數(shù)能順利 執(zhí)行。
注意,這里有一個問題出現(xiàn)了,我們可以把UART理解為一個獨立的外設,在一次數(shù)據(jù)裝訂后就應該交給UART自動完成數(shù)據(jù)收發(fā),也 就是說寶貴的CPU時間應該不在這里浪費掉,所以我們可以做出這樣一個結論C51的putchar函數(shù)其實是有弊端的,它在等待TI置位時大大占用了 CPU時間。
2、刨根問底
為什么C51這么別有用心的設計這樣一個基礎的函數(shù)來實現(xiàn)收發(fā)呢,為什么必須用TI來支持這個判斷,我在寫程序的時候發(fā)現(xiàn)了一點,其實就是51中UART的一點特性。
51 的UART可以理解為一個自動的串行輸出外設,每對SBUF寫一個數(shù)據(jù)就會觸發(fā)UART的一次串行輸出操作,即在定時器分頻的基礎上逐步移初所有數(shù)據(jù)位 (包括啟始為和結束位等等),移出速度是靠定時器溢出時間來來度量的,所以對于MCU來說這個時間一般都比較長。因此如果在定時器還沒有溢出的時候再對 SBUF寫數(shù)據(jù)的話會重新引起這個新數(shù)據(jù)的發(fā)送。這樣如果你寫
while(1)
SBUF = ‘a’;
其實是沒有任何意義的,發(fā)出的肯定是亂碼。
由于以上的原因我們就可以看出TI確實是上次發(fā)送的結束和下次發(fā)送的開始的結點。C51也是利用了這樣一個特性來實現(xiàn)自己的函數(shù)。
3 改進的PUTCHAR函數(shù)
緩 沖區(qū)是連接告訴設備和低速設備的接口,我們的串口收發(fā)其實就是MCU的高速和UART的低速的協(xié)同工作,所以我們應該設計一個緩沖區(qū)作為數(shù)據(jù)的暫存位置, 當設備發(fā)送數(shù)據(jù)的時候如果UART正在忙于發(fā)上一個數(shù)據(jù)那么就應該把數(shù)據(jù)存在BUFF里面,而如果UART不忙了就應該把數(shù)據(jù)從BUFF里面順序讀出并發(fā) 送。
這個正好符合隊列的概念,我就設計了一個循環(huán)隊列來實現(xiàn)這個功能。而在
putchar函數(shù)就應該設計成
void putchar(char c)
{
if(UART不忙)
直接發(fā)送數(shù)據(jù)到SBUF
else
把數(shù)據(jù)寫到BUFF里
}
而中斷函數(shù)則應該寫為
ISR(){
……
if(TI){
TI = 0;
if(BUFF里面還有數(shù)據(jù))
取下一個數(shù)據(jù)并發(fā)送;
}
新的問題又出現(xiàn)了,什么是UART忙,他與TI的關系如何,是不是TI = 0就是UART忙?
前兩個問題先不說,最后一個問題的答案很顯然是“no!”,從最極端的角度來看,上電后UART就是空閑,TI也應該等于0!
上面的幾個問題從另一個角度也可以得到答案,這里有一點點哲理的問題,一個物品一般只能完成一件事情,既然TI已經(jīng)作為上次發(fā)送的結束和下次發(fā)送的開始的結點那么它應該不是作為UART忙的標致。
4、最后的設計概要
從OS的角度來看UART是一種資源,對于我們的程序我們把SBUF看做它的載體,所以對于高速和低速設備的同步問題我們應該引入互斥量來實現(xiàn)對這個資源占用情況的標志。所以我設計的串口驅(qū)動里寫了一個mutex_sbuf來實現(xiàn)這個功能。
后面的事情就簡單了
void putchar(char c)
{
if(mutex_sbuf == 0){
EA = 0
mutex_sbuf = 1;
SBUF = c;
EA = 1
}
else
把數(shù)據(jù)寫到SBUF里面
}
ISR()
{
……
if(TI){
TI = 0;
mutex_sbuf = 0;
if(BUFF里面還有數(shù)據(jù)){
mutex_sbuf = 1;
取下一個數(shù)據(jù)并送;
}
}
}
寫到這里說的差不多了,沒興致了:( 以后我把程序貼上來供大家參考
希望大家能把我的程序優(yōu)化一下,我現(xiàn)在的這個版本的driver是用純C寫的,對ROM的占用太大了。以后我會用ASM來改寫部分代碼。
而且還有一個問題就是C51對于指針的使用很麻煩,程序很容易跑飛,我的代碼還不是足夠的清晰,因為就是指針的亂跑,所以我在必要的函數(shù)里面加了指針類型限定,但是我發(fā)現(xiàn)如果都加限定的話反而也會飛。
過兩天我會放上來希望大家能一起把這個寫好。
寫得不錯,但我不傾向采用中斷發(fā)送。因為如果采 用中斷發(fā)送的話,需要一個發(fā)送緩沖區(qū),緩沖區(qū)設多大?只設一個字節(jié)的話,那么調(diào)用putchar的時候是不是先得判斷緩沖區(qū)非空,如果不空則printf 一類的函數(shù)仍然需要等待。緩沖區(qū)設很大的話,有兩個問題,一是51本來內(nèi)存就小,二仍然是需要判斷緩沖區(qū)空不空??紤]再三,還是用的查詢發(fā)送。到底采用查 詢或中斷發(fā)送,可能要根據(jù)自己的需求來選擇。
另外,KeilC寫的不見得就比asm寫的占空間大;c指針跑飛的原因,大部分是指針越界,比如申請了5字節(jié)內(nèi)存,使用了第6個,把別的變量沖掉了等等,不在于你是否加cast,也就是說與強制類型轉(zhuǎn)換無關,要加強對查表等索引指針的檢查,確保指針不越界。
確實是這樣的,根據(jù)項目需要吧,我現(xiàn)在只是想寫一個模塊出來給大家參考:)
代碼量大是因為我用了循環(huán)隊列,對于buff的操作幾乎是透明的,所以幾乎不用考慮,還有一點因為我用的是RD2的芯片,所以有ERAM,我對內(nèi)存的考慮就稍微少了一些。
如果不用中斷的話就要寫一個scheduler來實現(xiàn),我想以后要寫一個調(diào)度器的實現(xiàn)方式,不過我現(xiàn)在不知道怎么模擬串口收數(shù)據(jù),好象這個問題比較麻煩,斑竹有沒有什么好的想法?
于這個問題我想還是有必要討論一下的,你可能認為我對buff的校驗不到位,所以產(chǎn)生了越界,但是我想問為什么有了casting以后就可以不越界了呢
我對C51不是很熟悉,但是我覺得癥結可能在于函數(shù)嵌套過多,雖然結構明晰了,但是堆棧不夠用了。
另外一個需要注意的是為什么總是跑到IDATA里面,這個我也不解:)
我所有的buff都是在XDATA中的,而且我用了MALLOC函數(shù),但我又用的是compact mode